using System;
using UnityEngine;

[Serializable]
public class UnlockParts : MonoBehaviour
{
	public void Awake()
	{
		if (PlayerPrefs.HasKey("ap"))
		{
			PlayerPrefs.DeleteKey("unlocked");
			PlayerPrefs.DeleteKey("ap");
		}
		PlayerPrefs.SetInt("Top1", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Top2", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Top3", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Base1", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Base2", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Base3", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Attack1", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Attack2", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Attack3", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Chip1", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Chip2", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Chip3", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Disk1", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Disk2", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("Disk3", 1);
		PlayerPrefs.SetInt("RiC0", 1);
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack4") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base4") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip4") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk4") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top4", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack5") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base5") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip5") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk5") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top5", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack6") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base6") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip6") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk6") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top6", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack7") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base7") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip7") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk7") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top7", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack8") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base8") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip8") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk8") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top8", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack9") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base9") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip9") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk9") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top9", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack10") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base10") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip10") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk10") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top10", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack11") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base11") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip11") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk11") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top11", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack12") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base12") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip12") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk12") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top12", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack13") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base13") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip13") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk13") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top13", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack14") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base14") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip14") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk14") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top14", 1);
		}
		if (PlayerPrefs.GetInt("Attack15") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Base15") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Chip15") == 1 && PlayerPrefs.GetInt("Disk15") == 1)
		{
			PlayerPrefs.SetInt("Top15", 1);
		}
	}

	public void Main()
	{
	}
}
